Als Gamedesigner werk je binnen de zogenaamde game-industrie. Je bent binnen een bedrijf meestal breed inzetbaar in de ICT. Denk hierbij aan het beheren van het bedrijfsnetwerk, webdesign, database en werken bij de service- of helpdesk.
Als de Gamedesigner daadwerkelijk bezig is met het ontwikkelen van een nieuw computerspel, maakt hij deel uit van een team met specialisten. Hij werkt samen met ontwikkelaars, technici, mensen met een grafische achtergrond en geluidsdeskundigen. Zij ontwikkelen games voor de pc, (draagbare) spelcomputers of telefoons. De Gamedesigner is verantwoordelijk voor het bedenken van de inhoud van het spel en de spelregels. Hierbij horen ook de speelwijze, verhaallijn, personages en setting. Een Gamedesigner is zowel creatief (verhaal, personages) als technisch bezig (computeranimatie, programmeren).
Samen met zijn team ontwikkelt de Gamedesigner een spel dat speelbaar is, voldoende uitdaging biedt en bij voorkeur aansluit op de vraag op de markt. Gamedesigner en team houden voortdurend rekening met de beoogde doelgroep van de game en de functie, die naast entertainment ook educatief kan zijn of bedoeld voor reclamedoeleinden. Momenteel zijn multi-user games populair en worden er veel spellen ontwikkeld die door meerdere spelers tegelijk gespeeld kunnen worden. Gamedesigners moeten alleen niet enkel inspelen op vraag en modeverschijnselen, maar ook innovatief zijn en in de continu veranderende gamewereld verrassende games neerzetten, met originele gameplay of fantastische graphics.
Plaats gratis je CV en wordt gevonden door je nieuwe werkgever!
De opleiding Gamedesigner is een studie op MBO niveau 4 en duurt vier jaar.
Beeld, geluid en de interactie daartussen staan centraal. Daarnaast verdiep je je kennis op het gebied van verschillende animatieprogramma's, het belang van spelelementen, animatie, werken in 3D, flash en dergelijke.
Doorstuderen op HBO niveau is eventueel ook mogelijk, in de richting van de Kunst en Techniek.
Sommige Gamedesigners zullen auto-didacten zijn die van hun hobby hun werk hebben gemaakt.
Het ontwikkelen van games is een industrie op zich die altijd onder de profit sector valt. Externe opdrachtgevers zullen ook meestal uit de profit sector komen. Heel sporadisch wil het voorkomen dat heel kleine en eenvoudige spellen worden aangeboden op bijvoorbeeld de site van een non-profit organisatie. Ook die moeten worden ontwikkeld door een Gamedesigner of iemand met een dergelijke achtergrond.
Als Gamedesigner ga je uiteindelijk aan de slag bij gamebedrijven, webontwikkelaars of animatiebureaus. Je salaris is afhankelijk van de branche, je kennis, niveau en leeftijd. Gemiddeld verdient een Gamedesigner tussen de €3000 en €4000 per maand wanneer je enige jaren ervaring hebt opgedaan. Natuurlijk ligt een startsalaris lager. In de branche voor Vormgeving Kunst en Media ligt dit ongeveer op €1400 €1450.
Gamedesigners kunnen ook freelance werken en een eigen tarief bepalen.
- Klantgerichtheid
- Resultaatgerichtheid
- Innovatief
- Omgaan met details
- Leervermogen
- Creativiteit
- Inzicht in omgeving
- Initiatief ontplooien
- Conceptueel denken
- Durf
Als Gamedesigner moet je steeds weer met nieuwe ideeën komen voor spellen, verhaallijnen en speelwijzen. Je moet dus voldoende fantasie hebben. Echter met alleen fantasie komt de Gamedesigner er niet. Hij moet kunnen werken onder druk en productieve dagen kunnen maken (Levensgenieter).
Gamedesigners maken meestal iets waar ze zelf ook achter staan, het is hun eigen fantasie, maar uiteindelijk moet het ook voldoen aan de eisen van de opdrachtgever of de vraag van gamers. De game moet praktisch zijn, technisch goed werken en jij moet de wensen en ideeën van de (eventuele) opdrachtgever er in kunnen verwerken (Succesvolle werker).
Je werkt als Gamedesigner meestal binnen een team van andere Gamedesigners, ontwikkelaars, techneuten, geluidsdeskundigen en grafici om een game te ontwikkelen.
Als team leg je verantwoording af aan een teamleider of manager. Daarnaast moet de te ontwikkelen game ook voldoen een de eisen en wensen van een eventuele externe opdrachtgever of klant. In een dergelijk geval is er dus nog een andere partij waaraan verantwoording moet worden afgelegd.
Er zijn nog geen interviews geplaatst.
De baankansen voor iemand in de Vormgeving Kunst en Media zijn voor freelancers niet verkeerd. Echter maar weinig vinden snel een vaste baan. Ook werken veel mensen in deze branche parttime.
Mogelijkheden tot groei zijn niet heel divers. Na doorstuderen op HBO niveau kan bijvoorbeeld worden doorgegroeid naar regisseur van een onderdeel, zoals animatie. Een andere mogelijkheid is om leidinggevende van het team te worden en op die manier meer verantwoordelijkheid te krijgen en ook meer contact met de klant.
|
|||
|
|||
Er zijn nog geen reacties.
Om te reageren op deze beroepsreview vul je je naam en een bericht in en klik op 'verzenden'.



Zoek nu naar relevante opleidingen
Zoek nu naar relevante stages
Wat zijn mijn kerncompetenties?
Gamedesigner
MBO Game-developer (niveau 4)
Making games
Gemeentegame, e-simulatie