Boeken Game Developer

Het aantal bedrijven in Nederland dat games ontwikkelt is relatief klein, dus het aantal beschikbare vacatures voor Game Developers ook. Dit staat tegenover een steeds groter aantal studies in de richting van Game Development, waardoor de kans om snel een baan als Game Developer te vinden niet heel groot is. Daarentegen is er erg veel vraag naar onder andere programmeurs, waar je met je vaardigheden als Game Developer dus ook terecht kunt.
 
Binnen de wereld van de IT zijn er heel veel verschillende functies en specialisaties waarin je je kunt door ontwikkelen. Uiteindelijk is vaak de functie van CIO (Chief Information Officer, oftewel het hoofd van de IT-afdelingen binnen een grote corporatie) het hoogst haalbare binnen dit vakgebied.
 
Er zijn een hoop verschillende manieren om je te verdiepen in het beroep Game Developer. Je kan een opleiding volgen, maar er zijn nog andere laagdrempelige manieren om aan die kennis te komen. Hieronder kan je diverse boeken, Ebooks of DVDs vinden waarmee je meer kan leren over de functie en de inhoud van het beroep Game Developer. Er zijn boeken voor de beginner of voor de Game Developer die verder wilt ontwikkelen binnen het vakgebied.

De 70 beste boeken voor een Game Developer:

VR Developer Gems

VR Developer Gems - Engels | Paperback | 9781032475493 | 21 januari 2023 | 694 pagina's

This book takes the practicality of other "Gems" series such as "Graphics Gems" and "Game Programming Gems" and provide a quick reference for novice and expert programmers alike to swiftly track down a solution to a task needed for their VR project.

Developing C# Apps For Iphone And Ipad Using Monotouch

Developing C# Apps For Iphone And Ipad Using Monotouch

Developing C# Apps For Iphone And Ipad Using Monotouch - Engels | Paperback | 9781430231745 | 09 juni 2011 | 493 pagina's

Developing C# Applications for iPhone and iPad using MonoTouch shows you how to use your existing C# skills to write apps for the iPhone and iPad. Developing C# Applications for iPhone and iPad using MonoTouch takes you from your first "Hello, World" example through the major APIs and features of iOS.

Choosing a Game Engine

Choosing a Game Engine - Engels | Paperback | 9798375657790 | 31 januari 2023 | 38 pagina's
Studies in Gaming - The Minds Behind the Games

Studies in Gaming - The Minds Behind the Games

Studies in Gaming - The Minds Behind the Games - Engels | E-book | 9781476631233 | 04 april 2018 | Adobe ePub

Featuring interviews with the creators of 36 popular video games--including Deus Ex, Night Trap, Mortal Kombat, Wasteland and NBA Jam--this book gives a behind-the-scenes look at the creation of some of the most influential and iconic (and sometimes forgotten) games of all time. Recounting endless hours of painstaking development, the challenges of working with mega …

The Lone Wolf Game Developers Toolkit

The Lone Wolf Game Developers Toolkit - Engels | Paperback | 9798372388796 | 03 januari 2023 | 222 pagina's
Building Games with Ethereum Smart Contracts

Building Games with Ethereum Smart Contracts

Building Games with Ethereum Smart Contracts - Engels | E-book | 9781484234921 | 24 mei 2018 | Adobe ePub

Learn how to take your existing knowledge of Ethereum and Solidity to the next level. Hone your development skills and become more familiar with the syntax of the Solidity language by working through well-tested, well-documented intermediate-level sample projects. You will begin by covering the basics of Ethereum, Solidity, and gaming theory. From there, you will …

The Definitive Guide to Taxes for Indie Game Developers

The Definitive Guide to Taxes for Indie Game Developers

The Definitive Guide to Taxes for Indie Game Developers - Engels | Hardcover | 9781032371856 | 13 maart 2023 | 314 pagina's

The book teaches readers how income and business taxes work for indie game developers, with nuance for independent developers who may be working with limited startup funds or still, working a traditional job.

Real-Time Cameras

Real-Time Cameras

Real-Time Cameras - Engels | Hardcover | 9780123116345 | 02 april 2009 | 544 pagina's

The first book on this core game development topic by an experienced developer

VR Developer Gems

VR Developer Gems

VR Developer Gems - Engels | Hardcover | 9781138030121 | 26 juni 2019 | 676 pagina's

This book takes the practicality of other "Gems" series such as "Graphics Gems" and "Game Programming Gems" and provide a quick reference for novice and expert programmers alike to swiftly track down a solution to a task needed for their VR project.

Choosing a Game Engine

Choosing a Game Engine - Duits | Paperback | 9798375660660 | 31 januari 2023 | 44 pagina's
per pagina